# Gamification

## Tổng quan

**Mục tiêu:**  tạo ra một môi trường hứng thú và gắn kết, thường qua việc sử dụng các yếu tố như:

* **Hệ thống Điểm và Khoản thưởng:** Người tham gia được trao điểm cho các hoạt động hoặc thành tích cụ thể. Điểm số này sau đó có thể được sử dụng để đạt được các mức độ khác nhau hoặc để đổi lấy các phần thưởng, ưu đãi.
* **Thách thức và Nhiệm vụ:** Người chơi có thể đối mặt với các thách thức hoặc nhiệm vụ mục tiêu để hoàn thành. Khi họ đạt được mục tiêu, họ có thể nhận được điểm hoặc giải thưởng khác.
* **Thăng cấp và Tiến bộ:** Tương tự như trong trò chơi, người tham gia có thể tăng cấp hoặc tiến bộ qua các cấp độ khác nhau dựa trên hiệu suất của họ.
* **Cạnh tranh và Xếp hạng:** Gamification thường cung cấp cơ hội cạnh tranh với người chơi khác thông qua bảng xếp hạng hoặc cuộc thi, khuyến khích cải thiện hiệu suất.
* **Giao diện và Hiệu ứng âm thanh:** Sử dụng giao diện thú vị và hiệu ứng âm thanh để tạo ra trải nghiệm hấp dẫn và thú vị hơn.

**Áp dụng:** Gamification có thể được áp dụng trong nhiều lĩnh vực, bao gồm giáo dục, quản lý doanh nghiệp, sức khỏe và thể dục, tiếp thị và hơn thế nữa. Mục tiêu là tạo ra một môi trường tương tác thú vị và động lực cho người tham gia

<figure><img src="/files/zbbAcdK8gTBlv3jeVuF7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/hPWwEYrG4nrUDfjFw8i7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Gói bán của CNV

* Gói sở hữu theo năm dành cho doanh nghiệp muốn duy trì tương tác lâu dài với sự linh hoạt và hiệu quả về loại game và chi phí.&#x20;

<figure><img src="/files/riSghcFxbPxDlPC4oRkl" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* Gói sở hữu ngắn hạn phù hợp cho các sự kiện khai trương, lễ hội hoặc chạy chương trình trong thời gian ngắn.

<figure><img src="/files/61mCfhZCCCCZmomCBOst" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Lượt chơi và chính sách lượt chơi

Đây là quyền lợi tối ưu giúp bảo toàn ngân sách cho doanh nghiệp:

* Không giới hạn thời gian: Lượt chơi (tặng kèm & mua thêm) không bao giờ hết hạn hoặc bị reset.
* Cơ chế cộng dồn: Lượt chơi dư được cộng dồn hoàn toàn vào gói mới khi gia hạn.
* Bảo lưu lượt chơi: Nếu gói game hết hạn, lượt chơi vẫn được giữ nguyên trên hệ thống và sẽ sẵn sàng sử dụng ngay sau khi bạn gia hạn gói mới.
* Bảng giá lượt chơi khi mua gói lẻ&#x20;

| Số lượng lượt chơi | Đơn giá/Lượt (VNĐ) | Thành tiền (VNĐ) |
| ------------------ | ------------------ | ---------------- |
| 10.000 lượt        | 300                | 3.000.000        |
| 20.000 lượt        | 280                | 5.600.000        |
| 30.000 lượt        | 250                | 7.500.000        |
| 50.000 lượt        | 200                | 10.000.000       |
| 70.000 lượt        | 150                | 10.500.000       |
| 100.000 lượt       | 100                | 10.000.000       |
| 150.000 lượt       | 90                 | 13.500.000       |
| 200.000 lượt       | 80                 | 16.000.000       |

##


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://huongdan.cnvcdp.com/tinh-nang/gamification.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
